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■194 / inTopicNo.1)  天星セット
  
□投稿者/ にぎりもとくん - (2006/01/11(Wed) 09:45:23) [ID:kVB0eXFF]
    石が大暴落したので、
    天星セットを印を16に多くの人がしたと思います・・・
    皆さんの印構成はどんな感じなのでしょうか?
    イロイロ紹介してもらえると愉しいかと思うのです。

    因みに私は、
    天神剣は
    必・三・金・回・力x3・サ・に・仏・龍・天・銀・ド・水・会。
    星盾は
    ト・う・山・金・弟x6・竜・爆・ゴ・身・見・祭・です。
    基本的に石大暴落前に作った物ですので、
    腕輪に石を使わず、装備をフリーズ(ウチの場合ブレーカー停電が一番多い気が・・・)
    しても良い形で使った物です。
    基本的に透視、よくみえを付けっぱなしで、
    戦います。
    現状だと、気力腕輪に石を入れて使った方が良い気はしますネ。
    剣の解説(笑)で・・・
    必・力x3は修正を99にして、
    力を根性印イッパイの素振り武器を持ち込みで上げ、
    天印でレベルが普通に上がれば、
    後半の敵を含めて殆ど確実に一撃死させれますので、
    先手を取る為の、透視とよくみえが有れば、
    基本的に敵に攻撃されずに済みます。
    メガ牛は序盤パワーハウスは別にして、
    防御低いので大丈夫ですが、
    ベルトーベンだけ、きわどい事が希にあります。
    一応その確率を減らす意味で会印を入れます。
    後、爽快なのも良い感じですし(笑)
    龍はアークの為、仏は亡霊です、
    只鬱陶しいだけですが、
    ゴの印が有るのは、ボーンドラゴン系に対して、
    雷神剣をぶちかましたい、個人的な趣味の面もあります。

引用返信/返信 編集パスワード/
■195 / inTopicNo.2)  Re[1]: 天星セット
□投稿者/ ne - (2006/01/11(Wed) 10:45:54) [ID:lzo5zUpa]
    天神楽の方は……
    必、会、龍、仏、ド、サ、に、回、三、金(メッキ)、天、根×5。
    装備変更など、持ち込み不能ダンジョンでもない限り面倒なので、根×5をつけちゃってます。
    仏はぼうれい武者対策。ドはドドロ対策。
    龍はどうでもよかったのですが、天神楽の前に使っていた龍神剣をそのまま合成した結果。
    基本的に嫌な敵でもない限りは一撃で倒せなくてもいいや、って程度の考えでして。
    力を上げるのは一撃で倒さないと面倒なシハン対策の為。
    天はなんとなく。

    星神輿の方は……
    ト、バ、う、山、身、見、竜、皮、爆、金(メッキ)、弟×6。
    ……作り直そうかと。
    巣窟効率の点数稼ぎの為だけにバをつけていましたが、見を付けている事を忘れていたので殆ど意味なし、と。
    皮も剣に「に」があれば不用ですし。
    といって代わりにつける印は……場、見、皮を外して眠×3?
    あまり思い浮かばない……。
引用返信/返信 編集パスワード/
■196 / inTopicNo.3)  Re[1]: 天星セット2
□投稿者/ にぎりもとくん - (2006/01/11(Wed) 12:13:22) [ID:kVB0eXFF]
    水銀はどんな状況でも攻撃できる為です。
    攻撃さえ出来れば、腕輪を壊されるは無いですネ。
    銀は他の装備では使えない印ですが、失われ無い天星セットならではですネ。
    三、回や金は基本的ですので説明は要らないですネ。
    サは私的には、メインに必要ですネ。
    通路の角の場合、私は必ず掘って、斜め移動します。
    掘って斜め移動で2ターンで、
    普通に移動しても2ターンです。
    掘って置けば、そこを又、通る場合、ターンを節約出来ます。
    又、カカとか、デビカンなどが出る階層などでも、
    通路が掘ってあると、そこを敵がウロウロする可能性が有り、
    味方にデブートンを連れてる非常に有利ですし、
    通路に敵が居れば居るほど、部屋での敵数は少なく、
    各個撃破が出来る可能性を演出できます。
    殆どの部屋を一筆書きで回れない以上、
    総ターンで、無駄が意外と出ますヨ。
    に印はこれでハラヘリは全く問題無いし、
    最大満腹度もアップでにぎり系にもなげれるし、
    アイテムが出せる何かと使い道が有るので、
    盾に、ハラヘリ系の印より、よっぽど良いですネ
引用返信/返信 編集パスワード/
■200 / inTopicNo.4)  Re[1]: 天星セット
□投稿者/ STan - (2006/01/11(Wed) 22:20:51) [ID:XkH5UJ0D]
    回必龍三仏サ金に(ち×7)天、う山ト竜金爆身皮(弟×6)命識、にしてます。

    レベルそこそこあれば竹刀なしでもドドロ・うたポリはほぼ仕留められるので、ドは入れません。シハン・ウホーンあたりは稀に討ちもらすので、必要なら矢だの杖だのを援用。
    竹刀があれば、ベルトーベンでも確殺できます。
    水中/壁からの攻撃は鬱陶しいですが深刻には困らないので後回し。

    盾の皮は不要ですな。オオイカリ牛対策に、もう一つ命でも入れましょうか。
引用返信/返信 編集パスワード/
■201 / inTopicNo.5)  天星セット3
□投稿者/ にぎりもとくん - (2006/01/12(Thu) 10:39:54) [ID:kVB0eXFF]
    STanさん、neさん、ご紹介ありがとうございます。
    色々在って愉しいですネ。

    盾も解説(笑)しますネ。
    ト山金は基本ですネ。
    素振り剣があれば、「う」は要らないですネ。
    印が10の時は入れて無かったです。身があれば、毒矢も無効化ですし。
    う印は腕輪に石を入れないプレイスタイルで、
    気力の腕輪を使う為に入れました。
    つまり、毒草飲んで気力回復と体力回復です。
    毒ダメージで5ですが、弟x6で20回復、
    つまり、毒草飲めば15体力回復します。
    ですので一気食いをすれば、
    気力を回復と同時に体力回復が出来ます。
    只、鈍足になってしまうのがネックですが・・・
    因みに、に印が剣に在り、水浸しを使えば、
    デロデロお握りつくれますので、
    これで又、気力体力回復も出来ますネ
    一気食いの場合、寝てしまう事があるのがネックですが・・・
    見、身で殆ど攻撃食らわないので、腕輪も割れないです。
    お供に強いエレキを連れ廻せば、殆ど問題無いです。
    大怒りメガ牛も祭印で仲間を攻撃されない位置に出せば、問題無いです。
    でも、鋼賀では最近はアークの炎が鬱陶しいので、
    一階でアークエレキを持ち込み、死門してますので、
    竜印があまり意味が・・・
    このプレイスタイルだと石無しで腕輪も殆ど壊れませんヨ。


引用返信/返信 編集パスワード/
■202 / inTopicNo.6)  天星セット2追加
□投稿者/ にぎりもとくん - (2006/01/12(Thu) 12:02:00) [ID:kVB0eXFF]
    ドの印は、序盤でのドレインハウスの面が大きいですネ。
    序盤の特殊モンハウスは龍、仏、水、ドのお陰で、
    (本当は盾のお陰ですが・・・笑)
    問題無いです。特にパワーは確かに、一撃で倒せない敵が居ますが、
    腕輪外せば、ガンチンコ勝負で問題無いです。
    ドレインハウスのドドロだけは、厄介です。
    レベルが上がって無いので、ド印が無いと一撃で倒せないと、
    分裂で印消しを使用される可能性があります。
    その為の保険と面もありますネ。
    倍速エレキ装着で離れれば、問題は無い事が多いですが・・・
    まー選択支は多いにこした事は無いのスタイルですネ

引用返信/返信 編集パスワード/
■203 / inTopicNo.7)  Re[1]: 天星セット
□投稿者/ 暗黒大布陣 - (2006/01/12(Thu) 20:33:50) [ID:T2PA4JtX]
    天神楽=必、会、龍、仏、ド、三、金、車、目、飯、他オトキリソウ

    だいぶ昔につくって放置している装備・・・
    各やっかいな敵に対しては不壊腕輪で対応
    基本敵は清掃しないからな、、、

    第一カブラステギで大店主以外一撃だからな・・・力99でだが


    星神輿=ト、う、山、身、金、識、眠、他オトキリソウ
    まぁ、まれに使うがとりあえず店関係系やオオイカリS級物理を除き致命的は避けている、
    なんだかんだいってオオイカリ元締め天国に遭遇したらどんな装備でもしぬが・・・
    ラセン最終でも普通に逝けました

    ほとんどは補助アイテムで致命的な危険は避けている・・・
引用返信/返信 編集パスワード/



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